QUICK企業価値研究所アナリスト 永田和子(2021/06/04) ・大人層向けトイホビー市場開拓加速に加え、ゲーム化でも商機、『ガンダム』のグローバルIP躍進に期待 企業価値研究所は動画配信によるIPファンの世界的な裾野拡大が、IP軸戦略をグローバルで推進する同社の中長期的成長を後押しするとの見方を継続。成長著しい大人層向けトイホビーでは、流通・サービスのデジタル化も市場開拓を加速しよう。国内では『鬼滅』で取り込んだ新規層を年300以上商品化している他IPへ誘導するほか、IP創出への「種まき」も。海外でIP人気が高まれば、『ドラゴンボール』のようにゲーム化(家庭用、スマホ向け)でも商...
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