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GLOE(9565) 配信技術研究所株式会社の第三者割当増資引受による株式の取得(子会社化)に関するお知らせ

記事公開日 2024/6/28 15:00 最終更新日 2024/6/28 15:00

開示会社:GLOE(9565)
開示書類:配信技術研究所株式会社の第三者割当増資引受による株式の取得(子会社化)に関するお知らせ
開示日時:2024/06/28 15:00

<引用>
当社は、配信技術研究所株式会社の第三者割当増資を引受けることにより同社株式を取得し子会社化することを、会社法第370条及び当社定款第26条の規定に基づく取締役会決議に代わる書面決議により決定しました。

<引用詳細>
株式の取得の理由
当社は、「ゲームをきっかけに人と社会をHAPPYにする。」というミッションを掲げ、ゲーム・eスポーツの周辺領域への事業拡大を進めております。インターネット配信の視聴文化が根付きつつある中、eスポーツ業界を取り巻く環境は「プロの競技シーン」だけではなく「ストリーマー/インフルエンサー(以下、「配信者」といいます。)」が配信するゲーム・eスポーツのコンテンツ(以下、「ゲーム配信」といいます。)が急速に増加し、視聴者の人気を博しております。配信技研社は、配信者が国内ライブ配信を行う際の技術的な知見や造詣の深さを強みとして、数多くの配信者をサポートしております。ライブ配信データ解析ツール「GikenAccess」の提供や、ライブ配信の技術面でのサポートなど、配信者がライブ配信を中心とした熱量の高い新たなコンテンツを生み出すための環境を支援し、順調に成長しております。国内の動画配信市場は2023年に5,250億円の規模に達し(出典:デジタルコンテンツ協会『動画配信市場調査レポート2024』)今後も規模拡大が見込まれる市場であり、また動画配信とゲーム・eスポーツとの親和性は高く、当社においてもゲーム配信に関わる事業は有望な新規事業領域であります。この度の配信技研社の子会社化により、多くの配信者をパートナーとするブランドプロデュースサービスを中心に事業の成長スピードを速める事が見込め、当社グループの更なる発展に資すると判断し、株式取得を決定いたしました。
今後の見通し
本件により、配信技研社は当社の連結子会社となり、これに伴う配信技研社の業績は、2024年10月期第4四半期から当社の連結業績に反映されることになります。本件が当社グループの今期業績に与える影響は軽微であります。今後開示すべき事項が生じましたら速やかにお知らせいたします。



免責文:
※東京証券取引所のTDnet(適時開示情報閲覧サービス)で開示された書類に基づく情報です。
※一部のお客様は参照文書にリンクできない場合があります。

【QUICK AI速報】本コンテンツは、最新の言語解析技術を活用して企業の開示資料の内容を読み取って自動生成しております。データが正しく生成されていない可能性もありますので、最終的には上記リンク先の元資料をご覧ください。

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